もう14時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]イイ女は必見!自宅で70万以上[PR]  


■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


IE等普通のブラウザで見る場合 http://tubo.80.kg/tubo_and_maru.html
専用のブラウザで見る場合 http://www.monazilla.org/

2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。 http://2ch.tora3.net/
この Viewer(通称●) の売上で、2ちゃんねるは設備を増強しています。
●が売れたら、新しいサーバを投入できるという事です。


よくわからない場合はソフトウェア板へGo http://pc11.2ch.net/software/

モリタポを持っていれば、50モリタポで表示できます。


この世界がバーチャルリアリティでない事を証明してください

1 :番組の途中ですが名無しです:2006/10/04(水) 00:17:57 ID:Uyk7CqJf0 ?BRZ(3000) ポイント特典
2020年にはバーチャルリアリティ中毒が問題になっているかもしれない
――専門家はこんなインターネットの未来を予想している。

インターネット上のバーチャルリアリティが、「現実世界」で働くよりも高い
生産性を引き出すようになるが、仮想世界の魅力から深刻な「バーチャルリアリティ中毒」問題が起きる。

過半数の56%がこのシナリオに賛成し、反対は39%だった。多くの専門家が、
オンライン利用者が高度なネットワーク上の人工世界に投じる時間は増えるだろうと答えた。
それは多くの人にとってメリットになるが、一部では中毒の問題につながるだろうという。

○進化する情報技術に取り残された人々が、現代社会から離れ、
そうした「テクノロジー拒否者」が新たな文化集団を形成する。情報過多からの癒しを
求めてそうする人もいれば、テクノロジーへの抵抗のためにテロや暴力に走る人も出てくるだろう。

 58%がこのシナリオに賛成し、反対は35%だった。多くの専門家がこのシナリオに
賛成したものの、宗教や経済、政治的な差異による暴力の方が多いだろうとの主張も多かった。

http://www.yomiuri.co.jp/net/itmedia/20060926nt02.htm?from=os1


うらうらとした春の日のことだった。
荘子はうつらうつらと夢を見ていた。ふと気がつくと、自分がふらふらと胡蝶になっている。
胡蝶となって空を翔び、花から花を上から眺めて遊んでいる。荘子は夢に胡蝶となったのである。
けれども、夢のなかでは胡蝶そのものが荘子となってひらひらと飛んでいる。
そのうち、その夢の中の胡蝶の目がさめて、荘子はふたたび荘子に戻っている。
荘子がすぐに目をさましたのではない。胡蝶がまず目をさまし、そうしたら、荘子の目がさめていた。
 はたして荘子が胡蝶の夢を見ていたのか、それとも胡蝶が荘子の夢を見たのであった、のか。
どちらともいえないし、そのどちらともいえるようで――。



総レス数 162
30 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

read.cgi ver 05.0.7.8 2008/09/25 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)